По информации, поступившей от Flurry 12 декабря, несмотря на увеличение доли устройств, количество разработок приложений для iOS всё ещё втрое превышает аналогичный показатель для Android.
Выпуск новых приложений для Android сократился с 37% в начале 2011 года до 27% к концу года, согласно оценке, проведённой за осенний период. Объём разработок для iOS возрос на аналогичное количество баллов, и теперь составляет 73% от всех разработок, сообщила Electronista.
Заявление о том, что приложения для iOS приносят больше денег, нежели Android-приложения, также оказалось верным. Каждый доллар, зарабатываемый за приложение для iOS, применимо к Android равняется лишь 24 центам. Отчасти подобная разница может быть объяснена подходом Google к оплате, предположили во Flurry: система платежей Google Checkout опциональна и редко используется, в то время как Apple требует, чтобы пользователи начинали с привязки определённого метода оплаты к своим учётным записям. Слияние электронного кошелька Google Wallet и системы Checkout может помочь исправить ситуацию.
Подобное соотношение позволяет усомниться в заявлении председателя Google Эрика Шмидта о том, что через полгода разработчики станут предпочитать Android ввиду её более высокой доли. Несмотря на то что доля устройств Android примерно вдвое превышает iOS, разработчики предпочитают писать приложения для iOS, и в 2012 году тоже будут создавать приложения в первую очередь именно для платформы Apple.
Данные, приведённые Flurry, учитывают примерно 25% всех приложений, представленных в совокупности в Android Market и App Store, и могут являться показателем более обобщённой ситуации на рынке в целом.